Arsip

Archive for Mei, 2009

Pointer pada c++

30 Mei 2009 6 komentar

Penjelasan tentang pointer
pointer adalah built-in type di C dan C++, dimana C++ mengambil konsep pointer dari C. Pointer sebenarnya sangat terkait dengan “Abstract C Machine”, yaitu model mesin abstrak dimana program C bekerja. Abstract C Machine adalah mesin abstrak dimana mesin tersebut memiliki prosesor untuk menginterpretasikan stream of instruction, dan addressable memory yang terbagi kedalam 3 bagian : automatic memory, static memory dan free memory. Addressable memory adalah memory yang konten-nya dapat diambil jika diketahui alamatnya. Lebih jauh lagi, terdapat asumsi bahwa konten memori dapat di ambil dengan waktu konstan, tidak peduli berapa nilai alamat.Hal ini disebut dengan Random Access Memory.
Baca selengkapnya…

Kategori:Documents

KELAS DAN OBJEK


A. Sekilas tentang kelas

Kelas dibuat untuk mempresentasikan sebuah objek tertentu sehingga akan membantu dalam proses penyelesaian masalah-masalah kompleks. Apabila kita amati, definisi sebuah kelas itu sama saja dengan pembuatan tipe data baru. Sebagai contoh kita dapat membuat tipe-tipe yang berkaitan dengan suatu objek seperti mobil, rumah, karyawan dan lain-lain.

B. Apa sih yang dimaksud dengan kelas?

Kelas adalah bentuk penyederhanaan dari suatu permasalahan yang berkaitan dengan objek. Kelas juga dapat didefinisikan sebagai sesuatu yang mempunyai data (sifat) dan funsi (kelakuan). Kelas bersifat abstrak, oleh karena itu kita harus melakukan instansiasi dari kelas tersebut, selanjutnya instance (contoh nyata atau perwujudan) dari kelas tersebut juga sering dinamakan dengan objek, sebagi contoh manusia adalah suatu kelas maka instance atau objek dari manusia adalah Irwan, Yana, Parlin dan yang lainnya.
Baca selengkapnya…

Kategori:Documents

Class C++ Dasar

30 Mei 2009 Komentar dimatikan

Pemrograman C++ memerlukan pemahaman yang memadai untuk menterjemahkan
desain ke dalam bentuk implementasi, terutama untuk desain yang menggunakan
abstraksi class. Fokus pembahasan pada aspek pembentukan obyek (construction)
sebuah class, dan proses sebaliknya pada saat obyek tersebut sudah tidak digunakan lagi
(destruction).
Deklarasi dan Definisi
Deklarasi dan definisi adalah langkah awal dalam setiap penulisan program tidak
terkecuali dalam bahasa C++. Deklarasi dan definisi diperlukan untuk semua tipe data
termasuk tipe data bentukan user (user-defined type).
Bentuk sederhana deklarasi class adalah sebagai berikut,
class C { }; atau
struct C { };
dalam bahasa C++ struct dan class mempunyai pengertian yang sama. Deklarasi
class dengan struct mempunyai anggota dengan akses public kecuali jika dinyatakan
lain.
struct C
{
int i;
void f();
}
class C
{
public:
int i;
void f();
}
1
Baca selengkapnya…

Kategori:Documents

Teknologi Teori dan Terapan


Ilmu dan Teknologi
Penerapan ilmu dan teknologi pada dasarnya adalah menerapkan kemampuan rekayasa kealaman untuk membawa suatu keadaan (berupa materi, energi, gerak dan kemanusiaan secara terpadu) ke keadaan lain yang lebih berdayaguna dan bermanfaat bagi kemanusiaan. Kegiatannya berupa penerapan kemampuan manusia dalam proses produksi dan penciptaan produk dengan ketahanan ekosistem sebagai basis upaya lebih lanjut membangun perekonomiannya. Baca selengkapnya…

Kategori:Documents

HTML


HTML adalah dasar dari pemrograman Web dimana mencangkup semua bahasa pemrograman didalamnya seperti CSS, java scirp, dll
HTML mungkin banyak di kenal semua orang, tapi kesederhanaan dari HTML sendiri sangat bermanfaat bagi seseorang yang ingin membuat Web.
karna itu kita mungkin harus lebih memahami HTMLdasar untuk melanjutkan pembuatan Web.
Baca selengkapnya…

Kategori:Documents

Sistem Informasi

12 Mei 2009 9 komentar

SISTEM INFORMASI
didicross

I.
Control Performance dan Keamanan Sistem Informasi

1. Mengapa
KontrolĀ  Dibutuhkan

Seperti
asset yang lainnya, sumbu di system informasi hardware, software dan
data memerlukan perlindungan dalam membangun sebuah pengontrol untuk
menjamin qualitas dan keamanan maka dari itulah control diperlukan.

  • Apa yang dibutuhkan

    3 tipe
    pengontrol jurusan harus menghasilkan untuk menjamin kualitas dan keamanan
    system informasi, kategori dari control ini adalah :

    1. Kontrol System
      Informasi
    2. Cara Pengontrolan
    3. Pengontrolan Fasilitas
      Fisik

2. Kontrol
Sistem Informasi

Kontrol
system inforamsi adalah cara dan perlengkapan / alat yang mencoba untuk
memastikan keakuratan, ketetapan dan tata cara aktivitas system informasi Baca selengkapnya…

Kategori:Documents